Queremos sumarnos a este evento y para eso hemos programado una actividad. En ella los alumnos descubrirán qué es Scratch y que usos educativos tiene mediante un vídeo tutorial preparado para esta jornada.
Se les invitará a que realicen un curso gratuito online para aprender a programar con Scratch. En una actividad posterior registrada en CodeWeek en el mes de Noviembre , los alumnos en la clase de Biología de 4º de ESO diseñarán con Scratch juegos para resolver problemas de genética.
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